Eins der ersten Spiele überhaupt, die ich zusammengeschraubt habe. Vom Skript und Spielablauf erbärmlich, aber dafür bin ich halt auch Grafiker und kein Programmierer ;). Zu dem Entstehungszeitpunkt war ich schon froh, daß der Roboter je nach Bewegungsrichtung eine entsprechende Animation abspielt. Steuerung ist im Menü erklärt.

Bekannte Bugs:

1) Raketen-Animation: Roboter zieht Animation nicht durch, wenn man Taste nur kurz berührt.

2) Kollision: Roboter verliert beständig Energie bei Feindberührung und Gegner bleibt im ersten Sterbe-Frame, bis er den Roboter passiert hat.

 
 
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