Äh, ja. Ich hab mal was gebastelt ^^. Randnotiz für alle Rollenspieler, die hier drüber stolpern und sich ihre Figuren basteln: Ist enormst gestattet, solltet ihr einen entsprechenden Screenshot aber im Netz verwenden, wäre ein Link oder Hinweis hierhin nett.

Ein kleiner Generator, um sich seine Rollenspielfigur zusammen zu basteln, ohne selbst zeichnen zu müssen. Einfach mal durch die Optionen klicken, die x-Buttons löschen das jeweilge Stück wieder. Es werden bestimmt noch mehr Einzelteile reinkommen, aber für den Anfang reicht es schon mal. Man kann schon so ziemlich alles machen, vom Rittersmann zum Magier bis hin zur Berserker-Bauchtänzerin. Manche der Einzelteile passen zwar nicht so ganz zueinander, so daß beim Randomizer ein paar seltsame Sachen entstehen können, aber dafür ist die Auswahl umso größer.

Ist wohlgemerkt nur eine erste Betaversion, die einzelnen Clips/Ebenen sind alle da und werden lediglich vor- und -zurückgespult.

Ein paar Beispiele, was man damit machen kann, findet man hier und hier.

Update-Status:

-7.4.2010: Erste Version online gestellt
-12.4.2010: Mehr Einzelteile, Haare im Randomizer integriert, dafür Helm rausgenommen
-15.4.2010: Ein paar Einzelteile dazu, Farbmechanik geändert, Loops in Auswahlbuttons, kleiner und großer Randomizer aufgetrennt
-19.4.2010: Layout geändert, Einzelteile; Farben und Sets (unfertig) getrennt. Sind jetzt über die Buttons links zu erreichen. Mehr Platz gemacht...ist aber nur grobes Layout zum Testen.
-20.5.2010: Nochmal ein wenig rumgebastelt. Mehr Farben, einen Batzen Einzelteile dazu, Helme/Hüte/Rüstung umfärbbar und die Sets stellenweise ausgearbeitet. Müßte mal sehen, ob ich jetzt noch Ork- und Echsenkörper integriert bekomme...

Bekannte Bugs:

1) Zufalls-Button: Farben und Haare sind vom Randomizer nicht betroffen. Die Haare, weil sonst die beiden Ebenen (Haare vorne/hinten) durcheinander kommen, die Farben, weil ich dafür noch zusätzliches Skript einfügen müßte, daß mir das Ganze zu sehr aufbläht. Linke Waffenhand ist auch nicht betroffen, da sonst so Stilblüten wie zwei Zweihänder oder Speere gleichzeitig passieren (manuell natürlich immer noch möglich). Farben und Haare sind jetzt auch mit drin, aber mit dem Skript bin ich noch nicht so recht zufrieden...kann möglicherweise fehelerhaft sein.

2) Haut-/Haarfarbe: Wechseln noch einzeln je nach Part, wenn man eine Farbe ausgewählt hat und dann zum nächsten Baustück klickt. Beim Rumpf seltsamerweise nicht, da ein Clip...was bei Kopf und Ohren eigentlich gleich ist, aber irgendwie verhaken sich die Masken da. Farbmechanik geändert, jetzt sollten alle zusammengehörenden Einzelteile eine Farbe beibehalten.

3) Unterteil-Farbe: Mir ist der Platz ausgegangen ;). Der Button betrifft sowohl Hosen wie Röcke.

4) Screenshots: Muß man noch manuell machen und dann in ein beliebiges Grafikprogramm kopieren.

5) Platz: Ja, die Speere sind ein bißchen lang. Vielleicht sollte ich die Handstellung nochmal ändern und etwas weiter nach oben drehen, damit die Langwaffen nicht aus dem Rahmen hängen. Ist geändert, mehr Platz.

6) Rundgang: Noch "enden" die Slots, wenn man ans Frameende kommt, sodaß man entweder zurück klicken oder löschen muß. Rondell-Effekt zum einfach nur beständig durchrauschen folgt, wenn ich das Gefühl habe, halbwegs am Ende zu sein, was die Kollektion angeht. Oder ich finde einen Befehl, der das automatisch erkennt...

7) Preloader: Gibbet noch keinen, da erst 522 kb, wird aber folgen, sollte das Teil irgendwann zu massiv werden. Sollte ich langsam mal machen, da das Ding fein wächst und gedeiht ;).

 
 
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